Worlds 2026 / Schedule Control

2026英雄联盟全球总决赛
赛程与对阵

从洛杉矶的入围赛,到艾伦的瑞士轮与淘汰赛,再到纽约布鲁克林的决赛,这里把S16的阶段时间线、比赛日、北京时间与已公布对阵放在同一张清晰坐标图上。

10.15
入围赛开启
11.14
决赛日
19
本届参赛队伍
UTC+8
中文用户主视角
英雄联盟全球总决赛赛程视觉
Next checkpoint
10月15日
洛杉矶 · 入围赛首日
S16
赛程坐标
已公布安排先行归档 待定项保留待公布
01 / Stage timeline

一张时间线,读懂S16如何推进

赛程不是一串孤立日期。每个阶段都连接着下一次抽签、下一轮晋级与下一场关键对局。我们先按举办地当地日期标出赛事骨架,再在具体场次中换算到北京时间,避免把跨日比赛看错。

美国当地日期用于对应场馆安排;中文用户查询时,以具体场次标注的北京时间为准。
01
10.15—10.18
Los Angeles / 当地日期

入围赛

赛事从洛杉矶Riot Games Arena开启。赛程表会先呈现阶段日期,具体队伍、对阵与开赛时间在确认后逐场补入。

02
10.23—10.31
Allen / 分两段进行

瑞士轮

瑞士轮安排在10月23日至26日,以及10月28日至31日举行,地点为得克萨斯州艾伦Credit Union of Texas Event Center。

03
11.03—11.06
Allen / 淘汰赛前段

四分之一决赛

晋级关系明确后,淘汰赛对阵会在对应比赛条目中展开。未完成抽签或晋级确认前,赛程保留真实的待定状态。

04
11.07—11.08
Allen / 淘汰赛后段

半决赛

半决赛继续在艾伦举行。查看单场信息时,可以从赛程进入比分详情,赛后再回看最终结果与逐局记录。

05
11.14
Brooklyn / Final day

决赛

最终舞台落在纽约市布鲁克林。进入决赛周后,赛程、比分、赛果与晋级页面会沿着同一场比赛继续衔接。

02 / Match index

按你的问题,定位下一场比赛

想知道某一天有什么比赛、某个阶段走到哪里,或只追踪一支战队?具体对阵公布后,赛程会按北京时间比赛日、赛事阶段与战队继续筛选。信息尚未确认时,我们会明确写出“待公布”,不会用虚假的对阵或比分填满空白。

比赛日 / 北京时间
10月15日 · 待公布
入围赛
对阵
参赛队伍待公布
当地日期
10月15日 · 洛杉矶
待确认
比赛日 / 北京时间
10月23日—31日
瑞士轮
对阵
根据轮次与抽签更新
当地日期
10月23—26日、28—31日 · 艾伦
待确认
比赛日 / 北京时间
11月3日—14日
淘汰赛
对阵
由晋级结果决定
当地日期
四分之一决赛、半决赛 · 艾伦
待确认
比赛日 / 北京时间
11月14日
决赛
对阵
晋级队伍待公布
当地日期
11月14日 · 布鲁克林
待确认

赛程表会随着对阵公布逐步从“阶段坐标”变成“比赛索引”。当某场比赛进入进行中或已经结束,状态、系列赛比分与逐局进度会在比赛中心继续展开。

进入比赛中心
赛事城市与时区转换的视觉示意
Local date → Beijing time UTC+8
03 / Time translation

同一场比赛,为什么会落在不同的比赛日?

Worlds 2026在美国举行,而中文用户通常按北京时间安排观看与查询。美国不同城市所在时区不同,比赛日期又可能跨过当地午夜,因此“场馆当地日期”和“北京时间比赛日”并不总是同一天。

赛程页不会用整届赛事固定的时差简单套算。具体场次会根据洛杉矶、艾伦或布鲁克林的城市时区、比赛日期以及美国夏令时变化进行呈现。你看到的每一条比赛记录,都应同时回答三个问题:在哪里举行、当地是哪一天、换算到北京时间后何时开始。

举办地
洛杉矶 / 艾伦 / 布鲁克林
当地日期
对应场馆当天安排
北京时间
中国大陆用户查询口径